Moinsen,
ich bin im Skins-schreiben kaum bewandert, deshalb die Frage in die Runde:
Hat schon wer versucht, im Player von MM5 die Anzeige des Titels (Track Summary) zu vergrößern?
Da ist ein RIIEESEN-Platz verschenkt für leere Flächen und meine nachlassende Sehkraft schreit förmlich nach Optimierung an dieser Stelle.
Das alte Glided war da sinnvoller.
Ich will hier keine Geschmacks-Diskussion lostreten; ich weiß, dass es dazu viele Meinungen gibt. Deshalb auch kein Kommentar von mir zu Farben o.ä..
Aber lesbar (besonders auf'm TV) sollte das doch schon irgendwie sein.
Grüße, Timo
MM5: Skin, Player, Titel, Schriftgröße erhöhen (Anleitung)
Moderator: onkel_enno
MM5: Skin, Player, Titel, Schriftgröße erhöhen (Anleitung)
Last edited by Timo_Beil on Fri Jan 21, 2022 10:04 am, edited 1 time in total.
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Re: MM5: Skin, Player, Titel, Schriftgröße erhöhen
Wenn Du jetzt noch den Namen Deines Skin's bekannt gibst, kann ich vielleicht helfen.
Oder noch besser: verwende "Code Monkey 3.0.57"
Dort kannst Du unter Optionen-Design Schriftgröße und Farben ändern.
https://www.mediamonkey.com/addons/brow ... 1/skins-1/
Oder noch besser: verwende "Code Monkey 3.0.57"
Dort kannst Du unter Optionen-Design Schriftgröße und Farben ändern.
https://www.mediamonkey.com/addons/brow ... 1/skins-1/
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Re: MM5: Skin, Player, Titel, Schriftgröße erhöhen
Banane....
sind alle zu klein.
z.B. Metro M oder Black Monkey.
Oder nehmen wir das bunte Material:
Wie ich das sehe, muss irgend eine CSS-Klasse textWrap angepasst werden.
<label data-id="player-title" class="textWrap" data-player-control="trackSummary" data-optional="{group: 20, order: 10}" data-no-localize="1" data-uniqueid="uniqueID_41" data-tip="Track summary" tabindex="-1">El cóndor pasa</label>
Aber wo, wie und was haue ich damit dann noch so in die Tonne?
sind alle zu klein.
z.B. Metro M oder Black Monkey.
Oder nehmen wir das bunte Material:
Wie ich das sehe, muss irgend eine CSS-Klasse textWrap angepasst werden.
<label data-id="player-title" class="textWrap" data-player-control="trackSummary" data-optional="{group: 20, order: 10}" data-no-localize="1" data-uniqueid="uniqueID_41" data-tip="Track summary" tabindex="-1">El cóndor pasa</label>
Aber wo, wie und was haue ich damit dann noch so in die Tonne?
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Re: MM5: Skin, Player, Titel, Schriftgröße erhöhen
In MM5 spielt sich das alles über folgenden Ordner ab:
C:\Program Files (x86)\MediaMonkey 5\skins\Metro M (Classic).zip\skin
z.B.: skin_base_add.less
@baseFontSize: 12px;
Diese Dateien alle zu durchforsten ist eine Mammutaufgabe.
C:\Program Files (x86)\MediaMonkey 5\skins\Metro M (Classic).zip\skin
z.B.: skin_base_add.less
@baseFontSize: 12px;
Diese Dateien alle zu durchforsten ist eine Mammutaufgabe.
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Re: MM5: Skin, Player, Titel, Schriftgröße erhöhen
In MM5 spielt sich das alles über folgenden Ordner ab:
EDIT: NEU, jetzt als eigener wiederverwendbarer Skin gespeichert
Tja... wenn das so einfach wäre....
In der skin_base_add.less kann man zwar lustig alle möglichen Farben ändern (der Code Monkey kann da auch ein bisschen was), aber einzelne Font-Größen werden da nicht definiert.
Meine Bastellösung (vielleicht fällt Euch da ja was besseres ein?):
Die Einstellung erfolgt in drei Dateien innerhalb Eures Skins
Zum Editieren das originalskin.zip entpacken und dem Ordner einen eigenen Namen geben (mein_Skin).
MM liest den Skin auch aus dem entpackten Ordner.
Im Ordner mein_Skin passiert Folgendes:
1. skin\skin_base_add.less => Definition der neuen Fontgröße
2. skin\skin_layout_add.less => Zuweisen zu eine Klasse
3. player.html => Die o.g. Klasse dem Titel-Text zuordnen
1. In skin_base_add.less:
Code: Select all
@fontSizeVeryLarge: @units2_5;
2. in skin_layout_add.less: Neue Zeilen
Code: Select all
.veryLargeText {
font-size: @fontSizeVeryLarge;
}
Code: Select all
<label data-id="player-title" class="VeryLargeText" data-player-control="trackSummary" data-optional="{group: 20, order: 10}"></label>
Man kann diesen Skin-Ordner wegspeichern (auch gezipt) und in jeder anderen MM5-Installation ins Skins-Verzeichnis kopieren um ihn auszuwählen (vorher info.json anpassen!).
Beste Grüße, Timo
*1: mögliche Units stehen in skin\skin_layout.less
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