Conceptos básicos

From MediaMonkey Wiki
Jump to navigation Jump to search


Si usted es un nuevo usuario en el manejo de música digital puede dedicar algunos minutos a aprender algunos de los conceptos básicos utilizados en un Catálogo Digital.

El Catálogo es una base de datos de todos sus álbums en CD y archivos de audio / video. Cualquier álbum o archivo que aparezca en la base de datos es una grabación de un álbum o pista que existe físicamente ya sea uno de sus álbumes en CD, en su disco duro (por ejemplo archivos MP3) o en la red. El beneficio de tener su música almacenada en una base de datos es que fácilmente podrá encontrar una simple pista de una colección de miles de archivos y/u organizar los archivos muy rápidamente.

Para organizar su música buscará cómo agregarla al Catálogo. Una canción es una parte del Catálogo, cualquier operación realizada sobre un archivo también actualizará el Catálogo. Por ejemplo:

  • Si cambia la propiedad 'Artista' ó 'Album' de un archivo, la base de datos será actualizada como lo mencione la etiqueta del archivo (asumiendo que la opción de actualizar las etiquetas automáticamente haya sido activada).
  • Si borra una pista brindará la opción de borrarla del Catálogo o borrarla del Catálogo y de su disco duro.

Ripeo y Formatos de Compresión de Audio Digital

Muchos de los reproductores multimedia soportan varios formatos de archivo de audio digital nativamente y otros vía plug-ins. Algunos de estos formatos (por ejemplo un Audio CD estándar) no son comprimidos considerando que otros (por ejemplo MP3) son comprimidos. Un Audio CD no comprimido puede tomar cerca de 700 MB en su disco duro, considerando que el mismo audio en un formato comprimido a menudo use menos del 20% de ese espacio. MediaMonkey puede 'Ripear' audio de un CD de audio y guardarlo en su disco duro en formato comprimido.

La compresión de Audio puede ser con pérdidas o sin pérdidas. La compresión con pérdidas de audio comprime el audio sin perder nada de la integridad original de la señal de Audio. Consecuentemente, una pista de audio que fue comprimida con compresión sin pérdidas puede ser volver a ser convertida a su forma sin compresión. La compresión com pérdidas, por otro lado, toma ventaja del hecho de que el sistema auditivo humano no detecta ciertos tipos de degradaciones de la señal, de tal modo que consigue rangos de compresión mucho más altos. La desventaja, por supuesto, es que dependiendo del algoritmo utilizado y el rango de compresión elegido, la compresión con pérdidas puede introducir efectos no deseados que pueden ser aparentes, especialmente, como el incremento en el rango de compresión.

Lo que sigue es una descripción de algunos de los varios formatos soportados nativamente por MediaMonkey para ayudarlo a elegir el formato ideal para su música digital y colección de video:

Formato (Audio)
Tipo de compresión Eficiencia en la compresión Compatibilidad de uso MediaMonkey Soporta Compatibilidad con Dispositivo Portátil Compatibilidad con dispositivo DVD / UPnP/DLNA Comentarios
MP3 con pérdida buena todos reproducción, etiquetado, codificación todos muchos -
WMA con pérdida la mejor muchos reproducción, etiquetado, codificación algunos (pero no iPods) muchos Formato de Microsoft
OGG con pérdida mejor muchos reproducción, etiquetado, codificación algunos (pero no iPods) pocos Estándar abierto (sin patentes)
AAC (M4A/M4P) con pérdida mejor muchos reproducción, etiquetado,
codificación (via addon)
iPods y algunos teléfonos ninguna Popularizado por iTunes
MPC con pérdida mejor (en bitrates más altos) pocos reproducción, etiquetado ninguna ninguna -
CD Audio (CDA) ninguna - todos reproducción, quemado ninguna muchos -
WAV ninguna - muchos reproducción, etiquetado, codificación algunos muchos Las implementaciones en el etiquetado varían
Monkey´s Audio (APE) sin pérdida ~55% pocos reproducción, etiquetado ninguna ninguna -
FLAC sin pérdida ~58% algunos reproducción, etiquetado, codificación pocos ninguna Estándar abierto
WMA sin pérdida sin pérdida ~58% algunos reproducción, etiquetado, codificación - algunos -
ALAC * sin pérdida ~58% algunos reproducción, etiquetado iPods ninguna -








Formato (Video)
Tipo de compresión
Eficiencia en la compresión
Compatibilidad de uso
MediaMonkey Soporta
Compatibilidad con Dispositivo Portátil
Compatibilidad con dispositivo DVD / UPnP/DLNA
Comentarios
AVI
con pérdida (mpeg4)

todos
reproducción, codificación (via addon), etiquetado
muchos (pero no iPods)
muchos

MP4
con pérdida (H264)

muchos
reproducción, codificación (via addon), etiquetado
iPods y algunos otros
muchos

MOV
con pérdida (Quicktime)

pocos
reproducción
pocos
pocos

WMV
con pérdida

muchos
reproducción, codificación, etiquetado
algunos
muchos

MKV
con pérdida (H264)

muchos
reproducción, codificación (via addon)
pocos
pocos

En última instancia, la decisión de qué formato usar es personal, tomando en cuenta efectos no deseados en la calidad, espacio de disco duro, portabilidad y sonoridad.

Para la mayoría, cuando llega el audio, MP3 es perfectamente adecuado y su extensión soporta un no-brainer como pérdida en el formato de codificación. Para la compresión sin pérdidas, la elección depende en gran parte de los dispositivos que usará y si prefiere un formato abierto como FLAC.

En cuanto a video los formatos AVI (MPE4) y MP4 (H264) son los más utilizados, aunque WMV es muy común y bueno.

Información relacionada:

Agregar Pistas de Audio

Ajustes de codificación MP3

Gestión Digital de Derechos

Algunos de los formatos descritos anteriormente pueden ser codificados con información de Gestión Digital de Derechos (DRM siglas en inglés de Digital Rights Management). Especificamente las pistas WMA y M4P que fueron adquiridas de tiendas de música en línea pueden ser codificados con diferentes versiones de DRM de Microsoft, mientras que las pistas M4P adquiridas de las tiendas de música iTunes serán codificadas con el DRM Fairplay de Apple (Gestión de derechos digitales de la compañía Apple).

En general, las pistas codificadas con DRM deben ser evitadas porque pueden restringir su capacidad de usarse as you see fit--incluso después de haber pagado por ellas. Por ejemplo, desea copiar las pistas de su reproductor MP3, sin embargo, el DRM forzará prevenir que lo haga. Por una parte, DRM permite a algunas compañías 'rentar' música por mucho menos costo que comprarla y tales suscripciones puede ser meriticias, dependiendo de sus necesidades.

MediaMonkey soporta WMA DRM hasta la versión 9 y permite reproducir pistas DRM M4P si Quicktime está instalado.


Información relacionada:

Página de Fundación Fronteras Electrónicas (Electronic Frontier Foundation DRM)

Etiquetas

La mayoría de los formatos de archivo codificados también permiten que la información de las pistas sea integrada con el archivo. Por ejemplo, puede tener un archivo 'Bryan Adams - Summer of '69.mp3' en el que el nombre del archivo describe el Artista y el Título, sin embargo, si desea también guardar información acerca del álbum, número de pista, año, género musical, puntuación, letra de la canción, etc. necesitará almacenar esta información en las etiquetas que son integradas con el archivo.

MediaMonkey te permite almacenar todo tipo de información sobre una pista dentro del Catálogo y actualizar automáticamente etiquetas cuando se realizan cambios a esta información. La razón para almacenar la información tanto al Catálogo MediaMonkey como para las etiquetas de la pista son las siguientes:

1) Si la pista está compartida con un dispositivo externo como un Reproductor MP3 o DVD, las etiquetas permitirán que esa información se esté disponible a través del dispositivo (Nota: algunos dispositivos (por ejemplo iPods) pueden hacer caso omiso de la mayoría de las etiquetas y, en lugar de esto, depender de la sincronización directa de metadatos a la base de datos del dispositivo).

2) Si desea usar otro reproductor o gestor de música, las etiquetas integradas en sus las canciones a menudo pueden ser leídas por estas aplicaciones.

Las etiquetas son usualmente almacenadas en un formato designado específicamente por el tipo de archivo. Por ejemplo los archivos MP3 suelen tener etiquetas ID3 wherease OGG files have vorbis tags. Lo siguiente es una breve discusión de los diferentes formatos de etiquetas soportados en MediaMonkey:

  • ID3v1: ID3v1 es el denominador de formatos de etiquetas MP3 menos común. Su almacenamiento es muy limitado en cuanto a la cantidad de información (por ejemplo Artísta, Título, Álbum, etc.) sin embargo, es soportado casi universalmente por los reproductores de audio portátiles y reproductores de DVD.
  • ID3V2: ID3v2 son etiquetas que también son usadas en archivos MP3. Son compatibles con una gama mucho mayor de metadatos (información acerca de sus archivos de música) que ID3v1, sin embargo, información codificada en etiquetas ID3v2 puede no ser leída por otra aplicación o dispositivo que sólo sea compatible con ID3v1. Por esta razón, es buena idea almacenar datos de música en ambas etiquetas ID3v1 e ID3v2. Hay 2 versiones de ID3v2 actualmente en uso ID3v2.3 e ID3v2.4. MediaMonkey toma el enfoque de almacenar más información de una manera que permita ser leído en dispositivos/aplicaciones que soporten tanto ID3v2.3 ó ID3v2.4.
  • Los archivos OGG y FLAC tienen su propio estándar de formatos de etiquetas. No hay necesidad de buscar alternativas ya que la especificación permite utilizar muchos metadatos que sean necesarios de una manera relativamente ambigua.
  • Los archivos APE y MPC utilizan etiquetas APE2, que son designados para resolver algunas de las dificultades con ID3v2. A pesar de que trabajan muy bien, tienen compatibilidad limitada en reproductores de audio portátiles y reproductores de DVD.
  • WAV/AVI utilizan etiquetas RIFF, un formato antiguo que es implementado inconsistentemente de dispositivo a dispositivo. Por esta razón, los archivos AVI incluyen frecuentemente muchos metadatos incluidos en el nombre de archivo.
  • WMA/WMV siguen un formato bien diseñado y aplicado de manera consistente.


Información Relacionada:

Editar propiedades del Archivo

Acerca de las propiedades del Archivo

Nivelado de volumen

Cuando las pistas son codificadas digitalmente de diferentes fuentes y usan diferentes codificadores o ajustes de codificación, invariablemente se reproducirán a diferentes volúmenes en diferentes reproductores y dispositivos. Varias tecnologías han evolucionado para hacer frente a este problema y es útil entender su enfoque para elegir la que mejor se adapte a sus necesidades:


  • Replay Gain

Este es el método más estandarizado para la nivelación de volumen, proporcionando un enfoque integral para todos los formatos de audio sin afectar la fidelidad del audio. Las implementaciones Reply Gain utilizan un enfoque multi-etapa: los primeros volúmenes de la pista son analizados y el coeficiente resultante es guardado en la etiqueta de la pista (Track gain). Después de que todas las pistas del álbum han sido analizadas, un simple coeficiente es guardado en todas las pistas del álbum (Album gain). Entonces, durante la reproducción, la etiqueta de Album o Track gain es leída y el reproductor ajusta el volumen alto o bajo en consecuencia (Album gain es preferible para la reproducción de un álbum completo y la preservación de las variaciones de volumen entre pistas codificadas en el álbum original, mientras que Track gain es preferido para la reproducción de una lista de reproducción de pistas de diversas fuentes).

Esta es una excelente enfoque para reproductores basados en PC, pero es limitado porque muchos dispositivos portátiles no son compatibles con etiquetas Reply Gain y, como consecuencia, cuando las pistas se sincronicen con un dispositivo el volumen variará.

MediaMonkey es compatible con análisis y reproducción Reply Gain (por pista y por álbum vía 'Analizar volumen' y 'Nivelar volumen de pista(s)').


  • Soundcheck

This is Apple's variation on Replay Gain. iTunes generates Soundcheck co-efficients which are used to level playback volume. The pros of Soundcheck are that it is recognized by iPod devices and thus volume is leveled even when playing on them without any loss in fidelity. The downside is that it is non-standard, and other Players do not recognize Soundcheck values.

MediaMonkey supports Soundcheck, converting Replay Gain and Soundcheck values on the fly as tracks are synced between a PC and iPod.


  • MP3 Gain

This is a variation on Replay Gain, the difference being that rather than saving the analysis co-efficient to a tag, the volume of the MP3 file is actually modified based on the analysis. The benefits of this approach are that like Replay Gain there is no loss in Audio Fidelity, and the resulting MP3 files can be played at level volumes on any MP3 player. The downside is that the approach is limited to MP3.

MediaMonkey supports MP3 Gain type volume leveling via the 'Level Volume' command, and can even do so on-the-fly when synching to a device.


  • Conversion

Whenever tracks are converted from one format to another, the level of the volume can be adjusted. This is useful when there's a need to convert formats, however, for anything else, this is not a desirable means of achieving level volumes since conversion results in loss of fidelity.

MediaMonkey supports conversion (including CD Ripping and burning) with volume leveling, and can do so on-the-fly when synching to a device.


  • Audio Normalization

This is an approach used by some Output or DSP plugins that adjust sound levels on the fly during playback to keep them within a defined range. It is generally not recommended as it can introduce audio artifacts.


Related Information:

Volume Leveling

Replay Gain Standard (by David Robinson).

Media Streaming (UPnP / DLNA)

If a library of media files are stored on one machine, it's usually desirable for that library to be accessible / playable from other devices without having to sync the files. That's what UPnP / DLNA is designed to do: A DLNA 'Server' shares the contents of a library with DLNA 'clients' that play the files on demand. Streaming refers to the fact that content begins playing on the client without first having downloaded the entire file.

Many televisions, game consoles, and Blue Ray players are DLNA clients, and are able to play content from a Media Server. MediaMonkey is both a DLNA server (it can serve files to DLNA clients), and a DLNA client (it can browse other DLNA servers).


Notes

  • ALAC isn't supported by MediaMonkey yet


Related Information:

Streaming your Library to other Devices


English  • Deutsch • español • français


Additional Help: Knowledge Base | Forum | MediaMonkey Support | MediaMonkey for Android Help | MediaMonkey 5 Help | MediaMonkey 4 Help